原神艾尔海森怎么打出伤害
艾尔海森想稳定打出高伤害,核心不是单纯堆高攻击力,也不是把大招当作主要爆发,而是围绕“琢光镜”尽量维持三层,让光幕攻击持续以最高倍率触发。三层琢光镜时会产生多段剑雨,伤害和草元素附着效率都明显高于一层、两层状态。元素战技在没有镜子时可以直接获得两层,已有镜子时补充一层;重击或下落攻击命中敌人还能获得一层,但被动存在触发间隔,因此实战要把元素战技、重击和大招的返镜效果安排好,避免镜子全部消失后打出大量白字。
![原神艾尔海森怎么打出伤害[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae253a855a855.14122763.png)
最实用的输出手法是大招起手,尽量在没有琢光镜时释放,让大招返还三层镜子,随后进行普通攻击,看到两次光幕攻击后,用元素战技或重击补一层镜子,再继续普攻触发两次光幕;第二轮结束后,再用重击或下落攻击补镜,继续站场输出。操作重点不是盯着普通攻击段数,而是数光幕次数,通常每打出两次光幕就补一次镜子。元素战技最好在镜子即将减少时使用,既能延长三镜状态,也能避免技能冷却被浪费。普通攻击第四段动作偏慢,面对单体敌人时可在第三段后冲刺取消后摇,再接下一轮攻击。零命艾尔海森在已有镜子的情况下不建议随意开大招,因为大招会消耗当前镜子,容易导致后续输出断档;大招更适合用来从零层镜子启动,或者在一轮循环结束后重新开场。
![原神艾尔海森怎么打出伤害[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae253a8888c07.21618811.png)
配装方面,四件饰金之梦是泛用性很高的选择,主词条优先元素精通沙、草元素伤害杯、暴击率或暴击伤害头。武器有裁叶、磐岩结绿等五星选择时直接使用,平民可选铁蜂刺,元素精通副属性和元素伤害增益都适合艾尔海森。面板不能只追求元素精通,艾尔海森的光幕虽然吃精通,大招、技能和蔓激化也需要双暴支撑,通常先保证充能能够顺利循环,再把元素精通堆到较舒服的区间,之后补暴击率和暴击伤害。队伍里如果没有其他角色携带深林的记忆,建议让辅助装备该套圣遗物降低敌人的草元素抗性;如果纳西妲已经携带深林,艾尔海森使用饰金之梦更合适。
队伍选择上,想提高艾尔海森自身草伤,优先组激化队,例如艾尔海森、纳西妲、八重神子或菲谢尔、久岐忍或钟离。纳西妲负责持续挂草、提供元素精通和充能,雷系后台角色维持原激化状态,生存位则保证站场攻击不被打断。想让队伍整体输出更稳定,可以改用超绽放组合,例如艾尔海森、纳西妲、行秋、久岐忍,久岐忍负责触发草原核,艾尔海森主要承担站场挂草和触发蔓激化。水元素附着过快会减少艾尔海森直接触发蔓激化的次数,但超绽放能补足整体伤害,因此更适合对群和培养程度一般的队伍。实战中不要让艾尔海森和雷神同时承担长时间站场职责,也不要为了追求大招数字而牺牲三镜光幕循环;只要保持三镜、稳定触发激化,并让辅助技能覆盖完整输出过程,伤害就会明显提升。
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